Dienstag, 22. September 2015

Ende

So, nun ist sie endgültig vorbei, die IPSC Shotgun WM 2015 in Italien. Ich bin wieder daheim, das Auto ist ausgeräumt und die Flinte steht wieder im Schrank. Wie schnell die Zeit vergeht... 5 Tage, 30 Stages und mehr als 400 Schuss...der Wahnsinn.

Wir haben viel erlebt, Dramen und Highlights mitbekommen und viel gefeiert. Einer unserer deutschen IROAs wurde sogar von einer Giftspinne gebissen und musste kurz in Krankenhaus (alles wieder Tip Top) - ab da bin ich nur noch mit der Kanone aufs Klo gegangen.

Auf jeden Fall eine geile Woche die sicher lange in Erinnerung bleiben wird. Im Nachhinein ist mein persönliches Fazit durchaus versöhnlich. Obwohl ich vor allen an den ersten Tagen deutlich unter meiner Leistung geblieben und mit deutlich angezogener Handbremse geschossen habe und auch sehr viele Flüchtigkeitsfehler gemacht habe, bin hat eine WM einfach ihre eigenen Regeln. Auch ausgesprochene Top-Schützen mussten um jeden Platz kämpfen und immerhin konnte ich Eric Grauffel hinter mir lassen.

Generell war das Niveau extrem hoch und insbesondere die Schützen von außerhalb Europa haben deutlich aufgeholt. IPSC Flinte boomt und ich freue mich Teil des ganzen zu sein. Ich habe jetzt schon Bock auf die nächste WM .. in 3 Jahren in Frankreich geht's wieder los...

Ich hoffe der Blog hat euch Spaß gemacht. Vielleicht sieht man sich irgendwann auf einem Match .. :-)

Tag 5 - Stage 13-18

Stage 13


Schrot, 8 Schuss, Option 2

Ein Präzisionsshorty. Start in Option 2 mit der Waffe im Rack. In der Hand eine Angelrute :-) Nach dem Peep die Rute weg und die Kanone durchladen. Dann zwei Popper und 6 Plates. Simpel und nix zu merken. Problem: Die beiden NS-Plates stehen sehr eng und die beiden Popper sind durch 3 NS-Popper gecovert die sehr eng stehen. Nicht einfach zu schiessen und die roten sind nur so durch die Gegend geflogen. Die einzige Stage die ich mit Full-Choke geschossen habe. Hat funktioniert :-) Bin sauber und schnell durchgekommen.



Stage 14


Schrot, 28 Schuss

Ein schöner Longcourse mit jeder Menge Plates, NS-Plates und Clays. In der letzten Position ganz vorne ein Swinger mit zwei Clays der per Fußpedal ausgelöst wurde. Die Plates etwas versteckt zwischen den Reifenstapeln. Die Shooting Area war ein schmaler Weg der im Zick Zack durch den Parcours führt. Zwei Brücken führen außerdem über einen Graben in dem der eine oder andere fast gelandet wäre :-)
Aus der ersten Position gleich hinter der ersten Barrikade zwei Plates links und zwei rechts. Dann ein paar Schritte vor, dabei 4 laden und wieder 2 Plates links. Nach rechts schwenken und nochmal 5 Plates. Dann weiter, über die erste Brücke, 8 laden und nochmal 4 Plates vorne links. Dann wieder zurück über die zweite Brücke und 4 laden. Aus der vorletzten Position 2 links und 3 rechts. 4 Laden und in die letzte Position. Dabei ganz vor und den Swinger auslösen. Dann 4 Clays auf dem Boden und 4 Claus auf dem Rauf-Runter Swinger. Fertig...
Eine geile Stage und (da die letzte Stage der WM) ein schöner Abschluss.


Stage 15


Schrot, 8 Schuss

Ein Swinger Shorty. 4 schwingende Clays, 2 Auslösepopper und 2 Plates. Zur Abwechslung kein NS. Ablauf klar: Plate, Auslöser, 2x Clay und das gleiche nochmal von vorne. Fertig :-)


Stage 16

Schrot, 16 Schuss

Ein schöner Medium Course mit Falltüre :-) Start irgendwo in der Shooting Area. Der Popper ganz rechts löst das Brett mit den italienischen Farben aus welches nach unten fällt und den Weg auf die Plates dahinter freigibt. Also Popper am besten als erstes schiessen :-)



Stage 17


Schrot, 8 Schuss

Ein reiner Clay Shorty. Waffe ungeladen vorne im Rack. Startposition ganz hinten. Der Trick war die richtigen Positionen zu finden und keine Clay zu überlaufen. Peep...vor...5 in die Kanone und 3 clays aus der vordersten Position. Dann nachladen, zurück und eine Clay rects zwischen den Reifen erwischen. Weiter zurück und links 3 Clays. Dann noch rechts rüber und die letzte Clay rechts. Fertig. Hat gut geklappt :-)


Stage 18

Schrot, 16 Schuss

Eine super interessante Stage mit 3 fliegenden Clays. Start in der Mitte. Links 2 Clays auf dem Boden, ein Popper und eine fliegende Clay (quer von links nach rechts fliegend), ausgelöst durch ein Fußpedal. In der Mitte 3 Clays auf dem Boden, ein Popper und noch ein fliegendes Clay (fliegt nach vorne), wieder ausgelöst durch ein Fußpedal. Rechts daneben ein Fenster durch das zwei Clays auf dem Boden sichtbar sind. Ganz rechts nochmals 3 Clays auf dem Boden, ein Popper und noch ein fliegendes Clay (diesmal von rechts nach links bzw. nach vorne fliegend), wieder durch Fußpedal ausgelöst. Ich bin kein Spezialist für Wurftauben und schieße so gut wie nie auf fliegendes Zeug. Daher doppelt spannenden :-) Peep...sofort nach links rüber. 2 Schuss auf die Tauben am Boden. Tritt aufs Fußpedal...zack..mitschwingen...Treffer. Noch den Popper weg und fertig. Zur Mitte und 4 Nachladen. Durch das Fenster die 3 Clays am Boden, Pedal getreten..Clay...TREFFER....noch den Popper ..fertig..wie geil...schon zwei Bonus getroffen. Nachladen und ganz rechts rüber. Die 3 Clays am Boden..dummerweise versehentlich ans Pedal gekommen. Taube weg und nicht mehr hinterhergeommen (Kein Problem .. zwei Bonus sind super). Noch den Popper und Fertig. Entladen...Moment...warum kommen da 3 Murmeln raus...es sollte nur noch eine drin sein. NEIN...VERDAMMT...das Fenster mit der 2 CLays am Boden überlaufen...HIMMELARSCHUND..2 Miss 2 Penalty...ach egal..war trotzdem geil und die Zeit wäre auch mit den beiden top gewesen. FUN !!! :-)



Montag, 21. September 2015

Tag 4 - Stages 7-12

Stage 7

Schrot, 8 Schuss

Auf den ersten Blick ein simpler 8 Schuss Shorty. Die NS-Plates standen eng aber nicht extrem eng. Das Problem war die Gruppe aus 1x NS und 2x Plates auf der rechten Seite. Die Gruppe war im normalen Anschlag links um die Barikade herum nicht erreichbar - es musste also der Anschlag gewechselt und die Waffe aus der "falschen" Schulter geschossen werden. Nicht einfach :-)




Stage 8

 Schrot, 28 Schuss

Long course ohne besondere Tricks oder Fallen. Die Hauptschwierigkeit bestand darin die richtigen Positionen zu finden und keine Plates zu überlaufen da diese zwischen den Reifenstapeln versteckt waren.




Stage 9

Schrot, 8 Schuss, Option 2

3 Popper links und 3 Popper rechts. Die jeweils inneren lösen einen Schwinger mit 3 Clays aus. Theoretisch kein Problem...aber aus einer Position nicht möglich da die NS zu eng standen. Alles in allem aber flüssig zu schiessen.



Stage 10

Schrot, 16 Schuss


Medium Course mit Spaßfaktor. Die Wippen brachten Schwung in die ganze Sache :-)  



Stage 11

Schrot, 8 Schuss, Option 3

Shorty mit jeder Menge Bewegung. Start leer, Waffe im Rack.
Jedes der 3 Doppelpendel wurde durch ein Fußpedal ausgelöst. Ganz vorne dann noch 2 Plates.


Stage 12


Schrot, 16 Schuss, Option 2

Suchspiel :-) Die 16 Targets sind nur teilweise durch jeweils bestimmte Öffnungen zu sehen. Suchen, finden und merken war der Plan :-)



Sonntag, 20. September 2015

Die WM ist vorbei aber die fehlenden Stages werde ich natürlich in kürze noch beschreiben.

Donnerstag, 17. September 2015

Tag 3 - Stages 1-6

Hier die Stages vom dritten Schiesstag. Ab dem dritten Tag ist nur noch Schrot gefragt und wir wechseln aus dem Schiessbereich mit den Buchten zum offenen Bereich vor den Wurfscheibenanlagen. Dort sind die Übungen frei auf der grünen Wiese aufgebaut und nach hinten komplett offen. Ein tolles Feeling. Die Bereiche selbst sind durch Wälle aus Stroh voneinander getrennt.

Stage 1

Schrot, 28 Schuss

Ein Long Course der gefühlt fast nur aus laden besteht. 6 Schuss nach links aus der ersten Position, 4 laden und dann 2 Plates, den einen Auslösepopper und zwei Clays. Dann 8 laden und aus der nächsten Position 2 Plates einen Popper und einen Auslösepopper und wieder zwei Clays. Wieder 4 Laden zwei Plates einen Auslösepopper und wieder zwei Clays. Nochmal 4 rein und die letzten 6 Schuss aus der letzten Position ganz rechts.

Stage 2

Schrot, 8 Schuss, Option 2

Start auf dem Wagen. Waffe unterladen in der schwachen Hand gehalten. Die starke Hand hält ein Seil - beim ziehen löst der Swinger mit dem Clay aus. Links 3 sehr eng gecoverte Plates und vorne 4 Popper.

Eigentlich kein Problem. Sauber geschossen...Zeit trotzdem Mist weil keine Patrone auf dem Ladelöffel lag (Knopf drücken vergessen).

Stage 3

Schrot, 16 Schuss, Option 2

Start ganz hinten. Dann durchladen und 2 Schuss auf die Plates rechts vorne und dann 4 Schuss nach links auf die 4 Plates. Dann 4 laden und 3 Schuss nach rechts auf die Plates. Diese stehen wieder eng gecovert. Mist...ein NS erwischt. Dann nach vorne und auf die 3 Popper. Die beiden äußeren lösen jeweils ein fliegendes Clay aus das nach oben geschleudert wird (Bonus). Eine Bonus erwischt :-) dann noch 2 Plates und fertig.

Stage 4

Schrot, 8 Schuss, Option 3

Ein interessanter Shortcourse. Hier wollte ich einen anderen Weg testen. Hat leider nicht funktioniert aber einen Versuch war es wert ;-)

Die Waffe steht ungeladen rechts oder links im Rack. Links und rechts stehen jeweils 2 Plates von denen die inneren extrem eng gecovert sind. Man konnte die beiden äußeren gut vor der Wand schießen und dann die beiden inneren durch die Öffnung. Da man sich dazu aber weit nach Links und rechts bewegen müsst wollte ich alle 4 Plates vor der Wand schießen. Danach noch 2 Popper und einen Swinger mit zwei Clays. Tja...schnell war ich aber leider auch beide NS erwischt. Allerdings war auf dem zweiten nur ein einziges Pellet zusehen. Tja...aber lustig wars trotzdem :-)

Stage 5

Schrot, 16 Schuss

Interessante Sache. Der Laufweg hat die Form eines großen X. Meine Idee war möglichst wenig rückwärts und nur einmal um die Kurve laufen zu müssen. Also Start links hinten. 3 Plates weg. Gerade durch nach rechts vorne. Dabei 4 laden. Rechts vorne dann 4 Plates. Zurück und um die Ecke noch rechts hinten. Nochmal 4 Plates. Dann nach links vorne und 4 laden. 3 Plates und 2 Clays ausgelöst durch Fusspedal. Leider ein Clay Miss ... Anfang war super aber die letzte Positon hats versaut.

Stage 6

Schrot, 8 Schuss

Eine interessante Stage. Shooting Area hinter einer Wand. Vorne 2 Auslösepopper. Jeder löst jeweils eine Swinger mit je 2 Clays aus. Dazu noch 2 Plates. Man konnte je die hälte links um die Wand und die andere hälfte rechts um die Wand schießen. Problem dabei: Der Positionswechsel dauert natürlich. Also alles ausbeinet Position. Als Rechtshänder um die rechte Seite. Problem hier: das linke Plate steht seeeehr weit Links rum...und noch schlimmer. Jedes berühren der Wand beim schießen führt sofort zu einem Ablauffehler. Die die gab es reichlich :-)

Egal...volles Risiko. Ich entscheide mich alles von rechts zu schießen. Da das linke Plate nicht aus dem Stand erreichbar ist lasse ich mich nach vorne kippen und schieße das Ding im fallen....so der Plan.

Es geht los: peep...Plate rechts. Popper rechts, Popper links. Dann links die beiden Tauben..auf den rechten Swinger...zwei Tauben weg..immer die Hand unter Kontrolle..nicht die wand berühren...alles weg..jetzt seitlich rausfallen lassen...warten..warten..fallen...fallen..warten....ja...ich seh das Plate..bumm...passt :-)

 

Mittwoch, 16. September 2015

Tag 2 - Stages 25-30

So...erstmal die Stages von gestern nachtragen.

Stage 25

Schrot, 28 Schuss

Geiler Long Course mit einigen NS-Plates und NS-Poppern. Start hinten in der Mitte. Das Problem bei dieser Stage waren nicht die Plates sauber zu treffen sondern die richtige Ladetaktik zu finden. Je nachdem in welche Richtung man gestartet ist musste man entsprechend nachladen. Ich habe mich dafür entschieden rechts hinten zuerst zu schießen und dann im Uhrzeigersinn zu arbeiten. Also los...rechts hinten in die Ecke...5 Schuss. Dann rüber nach Links. Kurz vor Endposition noch 4 laden. Nochmal 5 Schuss. Dann vor in die Linke vordere Ecke...dabei 8 laden. Vorne links 6 Schuss aus einer Position. Dann in die Mitte, dabei 4 laden. Durch das Fenster erst die beiden Popper wegen Staub und dann die 4 Tauben. Dann ganz nach rechts, wieder 4 laden und nochmal 6 Schuss.

Hat halbwegs geklappt aber der optimale Flow hat gefehlt.

Stage 26

Buckshot, 16 Schuss

Diesmal waren die NS- Targets sehr nah und damit unproblematisch. Dafür standen die NS (mal wieder) recht eng. Start irgendwo. Also links vorne in der Ecke. Also los gehts:

Erstmal 4 Schuss auf die 3 DIN A4 Targets und das linke Plate, dann rechts um die Barrikade rum (nicht durch das Fenster) und die beiden Plates weg..Achtung NS ;-). 4 Laden und zur Mitte. Durch die Öffnung 4 Schuss auf die 2 Plates und die beiden DIN A4. Nochmal 4 laden und dann 4 Schuss auf die 3 DIN A4 rechts und das Plate und nochmal rum um die andere Ecke und die letzten beiden Plates.

Hat ganz gut geklappt. Nicht zuviel und nicht zuwenig getroffen.

Stage 27

Buckshot, 8 Schuss

Eigentlich simpel. Start in der Mitte. Dann erst links auf die erste Stufe. 3 Schuss auf ein DIN A4 und zwei Popper. Dann rechts rüber an die erste Stufe ran (nicht drauf). Dann 5 Schuss auf zwei Popper und 3 DIN A4.

Leider hat sich auf ein DIN A4 nur ein einzelnes Pellet verirrt. 1 Miss. Zeit war auch nix....

Stage 28

Schrot, 8 Schuss, Option 3

Start ganz hinten. Kanone leer. Start: Erstmal vollmachen das Ding. Dann 3 Plates (2 Links und 1 rechts) aus der Position beim Knick. Dann ganz vor und den Rest. 2 Plates und zwei Popper, davon löst einer den Swinger mit Taube aus.

Zeit ok. 1 NS...grrrr

Stage 29

Schrot, 8 Schuss, Option 2

Ein anspruchsvoller Shorty. Start mit unterladener Waffe am Ende eines schmalen "Schwebebalkens". Aus der Startposition 2 Plates links und 2 Plates rechts. Jeweils eng gecovert mit NS-Plates. Dann nach vorne balancieren ohne den Boden zu berühren (sonst Procedure). Vorne aus tiefer Position durch das kleine Fenster nochmals je 2 Plates pro Seite, beide eng gecovert und schwer zu schießen. Das Ganze immer schön auf dem Donnerbalken.

Die Schwierigkeit lag darin zunächst heil bis ans Fenster zu kommen und dann eine vernünftige Stellung zu finden aus der man stabil schießen konnte. Ich habe mich hingekniet was gut geklappt hat. Schöne Zeit und sauber geschossen.

Stage 30

Slug, 16 Schuss

Eine Slug Stage über 3 Buchten. Start in der erstn Bucht mit 2x 3 Schuss nach rechts. Dann durch eine Türe die zwei Pendel auslöst. Je 3 Schuss aus zwei Positionen in der ersten Bucht..dann nochmal rüber in die letzte Bucht und nochmal 4 Schuss. Fertig.

Schöne Stage die Laune macht. Leider ein unnötiges Mike und außerdem noch verladen...tja. War aber trotzdem lustig.

 

Dienstag, 15. September 2015

Tag 2

So...Heute war ein langer Tag. Wir waren am Nachmittag dran und morgen geht es gleich in der früh weiter.

Daher gibt es erst morgen wieder ein Update.